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Topic: En théorie
Posted by: M at mar. 11 févr. 2003 12:12:27 CET

Keywords:

Message:

... les deux systèmes cohabitent.


L'esquive permet d'éviter de se prendre un coup/balle/demisrousos.
Par exemple en se baissant pour éviter de se prendre une balle dans la tête.
Ou, de changer la localisation.
Je me pousse sur le coté et la balle passe de mon coeur à mon sternum.
Bien sur il y a des fumbles (je me jête sur ton épée, le mec qui visait mon genou tire dans les ...).


La classe d'armure ou assimilé va permettre de réduire les dégats voire des les amortir totalement.
Ainsi, un gilet en kevlar va réduire les dégats d'une balle dans la poitrine en les limitant à une très forte commotion.


M, on point de vue.
Ici, effectivement le joueur est passif et il n'y a pas de fumble possible.
Selon que la partie soit protégée ou pas on encaisse plus ou moins de dégat.


J'appliquerait en théorie le même système à tous les univers.
Simplement, au fil des avancées technologiques, les armures deviennent moins encombrante, améliorant la mobilité, donc l'esquive.




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