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Topic: Vampire ? Nephilim ?
Posted by: Jiohn Guilliann, rôliste avant tout. at sam. 12 avril 2003 13:33:26 CEST

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Ben oui, c'est souvent le problème : Ce ne sont pas toujours les mêmes auteurs qui font le background d'un jeu. Du coup, ils oublient certaines choses, ils en changent d'autres. En général, quand un jeu doit être riche en background, je crois qu'il doit être adapté.

Et je déteste les jeux où l'univers n'est pas cohérent...

En gros, les jeux récents sortent pour être des blockbusters (dans l'industrie du JdR, ça relativise). On pense à un concept, on fait des règles là dessus puis on prévoit une ligne pour les deux-trois prochaines sorties. Et comme on doit en faire plus, on en rajoute sans vraiment faire gaffe : Nephilim, au début restait très cohérent, malgré les rajouts incessants. Puis, il a fallut une deuxième édition pour remettre tout à jour.

En fait, je préfère franchement soit un jeu éprouvé par des équipes entières de PJ. En gros, le jeu qu'on bichonne avec son groupe de joueurs depuis 10 ans puis qu'on édite (Maggus ? Non, je rigole). Ou carrément un jeu basé sur une série terminée ou déjà bien avancé, avec un background établi, mais corrigé de ses propres incohérences (avec le recul des 5 saisons, on peut faire un bon jeu Stargate, par exemple).

Du coup, mon propre jeu space op (en cours de construction), intègre un background général qui prévoit de l'évolution. En gros, je travaille sur une période donnée, où les joueurs vivront, mais je travaille à côté de ça sur la partie invisible de l'histoire. C'est une partie de l'histoire qui influence déjà le monde que connaissent les PJ, sans pour autant être du "secret".

Jiohn Guilliann, qui est très space op, en ce moment




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