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Topic: Et l'influence du MJ alors?! Posted by: Guillaume Ponce at lun. 09 sept. 2002 16:12:44 CEST Keywords: |
Message:
> Bon, déjà Runequest n'est, à mon avis, pas du tout le même genre que > Donjon. Je ne sais plus qui le rapprochais de l'antique fantastique plutôt que > du médiéval fantastique. Enfin bref... De plus, Runequest n'a rien, mais alors > rien du tout à voir avec les thèmes de Donjon. Je pense qu'un jeu est autant ce que les joueurs en font que ce que les auteurs ont voulu en faire. La différence entre "antique fantastique" et "médiéval fantastique" relève à mes yeux de la nuance. Disons que c'est de l'"archaïque fantastique". Runequest n'a rien à voir avec les thèmes de Donjon? Tout dépend des thèmes que TU décides d'aborder. Si je jouais à ces 2 jeux et que je prenais un scénario sans considérer son système original ou même concu pour un tier système, je m'imagine très bien me poser la question de savoir si je vais convertir les PNJs pour l'un ou l'autre des 2 systèmes, ce qui en souligne la similarité thématique. La campagne que je mène à D&D ces temps-ci est celle de l'Ennemi Intérieur, une campagne initialement prévue pour Warhammer. Pourtant Warhammer n'est pas exactement du "médiéval fantastique", ça serait plutôt du "renaissance fanstastique". Qu'importe? J'irai même plus loin en disant que l'on peut complètement changer la vision qu'auront les joueurs d'un même jeu suivant le style narratif que l'on adopte et quelques éventuels aménagements au système. On peut par exemple choisir entre un style narratif plutôt "saga" ou "chanson de geste", en étant un peu solennel pendant les rencontres avec des gens importants, ou à l'opposé un style plutôt "manga" en insistant sur le coté cinématique et les effets pyrotechniques... Par exemple GURPS passe pour être un jeu intrinsèquement réaliste (qui conviendrait donc bien à du Recon, du Mercenaire...). On peut néanmoins y jouer des supers héros flamboyants, pour peux que l'on s'y prenne correctement (réduction des dégâts mortels à la faveur de dégâts étourdissants, narration insistant à outrance sur les immeubles qui volent en poussière...). Guillaume Ponce http://www.guillaumeponce.org/ |
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