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Topic: pour moi....(attention, long)
Posted by: captain pantoufle at mer. 26 nov. 2003 12:35:10 CET

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1. d'abord, cthulhu est un excellent générateur de persos "hors-norme". Peut être même plus que add et autres heroic fan.

En effet, ya pas plus facile que de faire un barbare guerrier dont la famille a été tuée par des trolls, merci , j'ai fait ça quand j'avais 14 ans......

Il est clair que si vous voulez ne pas vous casser la tête à cthulhu, vous prenez le premier bibliothécaire venu, et vous attendez patiemment qu'un profond vous transperce de sa lance aprés une enquète baclée dans la cave du gros méchant.. Moi, je dis tout simplement, qu'un bon joueur aura un bon perso qui sera apprécié d'un bon maitre.....

En tant que maitre à l'adc, il me sera plus facile de trucider un perso fait en 5 minutes par un joueur occasionel venu jouer parce qu'il avait rien d'autre à foutre... Par contre, je ne peux me résoudre à tuer les persos des joueurs motivés , impliqués, et utilisant le roleplay à fond pour vivre leurs phobies, et autres tortures mentales du gardien....

Eh oui, à cthulhu, la survie vient de la souffrance : vous avez un perso intéressant , bien construit, vous aurez plus de chance de survie si le maitre vous torture l'esprit en détruisant votre famille, votre boulot, et vos relations sociales. Si vous voulez jouer un prof d'université et vous omettez de me décrire votre vie, vos relations avec les étudiants, vos recherches... Eh, bien monsieur, vous pouvez prendre votre portable et téléphoner à vos potes, vous serez dispo hyper tôt pour la soirée :0)

2. pour mes persos, je préfére le côté "fouteur de merde".

En med-fan, j'adore jouer la grande gueule, qui au bout d'un moment est interdite d'auberge. Je vous jure, en med-fan, les autres joueurs savent que si je rentre dans une auberge ya 80% de chances que ça finisse en bagarre.
Côté combat, je priviligie toujours un côté spadassin, fine lame, ratant rarement sa passe, mais n'infligeant pas de gros dégats. Une sorte de mousquetaire gouailleur. 2 exemples :
- à earthdawn, une tsrang reptilien, bretteur émérite et acteur de seconde zone toujours pret à railler ses adversaires pour se découvrir une nouvelle ouverture pour sa rapière (qui est aussi aiguisée que sa langue).
- à 7th seas , un batard de lord anglais, coureur de jupons, recherché par certains nobles d'avalon pour de petits problémes d'honneur bafoué.... Valmont des liaisons dangereuses, avec la gueule de Bon Jovi... Ah oui, sa tête est aussi mise à prix par les soeurs de sophie et par la Montaigne (eh oui, qui dit libertin dit souvent aussi révolutionnaire)

En moderne, j'aime bien le côté magouilleur. Soyons clair, je ne magouilles jamais contre les autres persos, par contre, mes persos ont rarement beaucoup de scrupules. Un exemple mon agent de la cia à delta green que je n'ai put jouer que 2 fois faute de maitre :
ancien étudiant de Boston, il s'est fait alpaguer par la DEA pour certains "trafics illégaux". Depuis, il est cadre d'une gentille petite entreprise d'import/export avec le nicaragua (on joue dans les années 80 à Miami), il achéte du café à certains producteurs nicaragueens (les contras) qu'il revend à d'autres intermédiaires (tony montana en personne), ah, oui, il paie le "café " en containers remplis de pièces d'automobiles ( qui curieusement peuvent se transformer en M16 une fois reassemblés)... Bien sur , il est super copain avec la CIA, son principal actionnaire...
Le pire c'est que ce perso joue un industriel bien sous tous rapports et qu'il a fallut 2 scénars pour que l'agent du FBI qui fait partie de ses amis se rende compte que son associé dans les enquètes n'était pas tout blanc.




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