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Topic: (caras sociales et intelligence) ça dépend des jeux Posted by: JTR, serial gaffeur de la netiquette at mar. 23 déc. 2003 09:58:14 CET Keywords: parce que chaque jeu à son approche... |
Message:
Exemple : dans Scales (ou chaque joueur définit lui même les caractéristiques qu'il prend, dans un panel virtuellement infini de nuance, toutes étant à 0 au départ et seules celles étant différente de la "moyenne" étant notée, par exemple, je peux noter Force +1 et Discrétion -1 sur ma feuille, ça signifie que sorti de ces deux caras, elles sont toutes moyennes donc à zéro) je n'autorise AUCUNE caractéristique mentale, sauf Volonté et Education. Pourquoi ? Parce que vu le système et l'ambiance du jeu, je considère que l'intelligence, la ruse etc. sont celles du joueur, alors qu'il me faut quand même quelque chose pour simuler sa volonté (sinon il me dira toujours "bien sur que je résiste à la torture") et pour simuler son éducation (sinon comment jouer un mec sans instruction quand vous avez un doctorat ou l'inverse) D'une manière générale, le roleplay prime sur la feuille, parce que le jeu s'y prête. Il y a donc effectivement des caracs "actives" et d'autres qui ne sont là que pour aider en cas de roleplay litigieux |
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