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Topic: alors...
Posted by: JTR, serial gaffeur de la netiquette at mar. 18 mai 2004 11:42:06 CEST

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>Quel est votre monde de jdr préféré ?

J'hésite entre Rokugan et Exaltés. Le premier est vraiment bien trouvé (et j'adore le coté japonisant de la chose, tout en gardant un esprit très "jouable" par opposition à un Bushido ou un GURPS Japan) mais souffre un peu de la trame "jeu de carte" et le second est malheureusement écrit par White Wolf (donc un peu confus) mais quand on creuse, c'est vraiment du bonheur. Dans les deux cas, des univers que j'adore, mais c'est surement parce que respectivement les mjs/joueurs qui y jouent avec moi participent à avoir rendu ces univers formidables. Je trouve pas mal de défauts au produit "originel" en dehors de ça... Mais tous les jdrs ont des défauts, et au moins ces mondes là, c'est des mondes où on peut s'éclater.

Par opposition, les univers de Chtulhu et Warhammer sont ceux que j'aime le moins. Les deux m'ont donné l'impression de jouer une bande d'éclopés sans aucune prise sur l'intrigue. De jouer des "victimes" plutôt que des "héros". Est ce du au jeu ou bien aux MJs qui m'ont fait jouer ? Je sais pas. Mais c'est l'impression que j'en garde.

>Quel est votre système de règles préféré ?

Scales : simple, rapide, versatile, sans embrouille. Ca aurait pu devenir le meilleur système de l'univers s'il y avait eu quelques adaptations en "deuxième édition". C'est un excellent compromis entre "diceless" et "avec dés", entre "fiche à caracs" et "liberté d'expression pour créer un personnage". Il ne souffre que de "jeunesse" (même si c'est un vieux jeu, tous les bugs dedans sont dus au fait que c'est un "premier jet", une première édition) et auraient pu être peaufinés non seulement pour en faire un système générique à tout JDR (je sais, je l'ai fait) mais aussi pour corriger quelques incohérences dedans. Le "corps" du système est nickel (la manière dont sont traités métiers, hobbies et caractéristiques) après c'est la partie "pouvoirs" qui est déséquilibrée car elle fait "rajoutée à la va-vite a postériori" et très "spécifique de l'univers". Mais ça reste un must. La preuve : ce système était tellement bon et original qu'il n'a pas du tout été compris par les joueurs... C'est en général un gage de qualité. :P

>Quel est votre type de personnage préféré ?

Par le passé : Magicien en général. Mais aujourd'hui : sur certains jeux, je peux au contraire prendre le pli inverse (100% combattant) ou avoir une idée de personnage bien originale et n'ayant rien à voir avec ma réputation de "celui qui joues les magots" de quand j'était petit et je jouait à D&D... ;)

Dans tous les cas, il sera tortueux, aura eu une enfance difficile et aura un gout prononcé pour les relations à problème (que ce soit familiales, amicales ou amoureuses) c'est mon coté "romancier" qui prend le dessus à ce niveau :P

Mais plus ça va, et moins on peut donner "d'archétype" à les personnages. Je joues moins, mais je joues à des jeux dont je connais l'univers à fond (Exaltés, L5R, Champions, ...) et pour lesquels je crée des persos "sur mesure"

>Quelle campagne vous a le plus marqué ? Pourquoi ?

Wahouuu... Difficile... J'en ai connu plusieurs...

- Une campagne Sabbat, en joueur, parce que le MJ était dément et qu'il a réussi à nous faire voir que le sabbat c'était pas des bourrins (au point que je refuse aujourd'hui de jouer Camarilla, car je n'aime pas le coté "chacun pour soi" alors que j'adore jouer au sabbat à cause de l'esprit de "meute" qui y règne)
- Une campagne sur un monde maison d'un pote, en med-fan, parce que c'était formidable... pour tout un tas de raisons.
- Une campagne en master, sur un monde maison, parce que c'est mon meilleur souvenir de maîtrise de tous les temps (trois générations de personnages, un monde que les joeuurs ont façonnés à la longue, des heures et des heures de franche rigolade, mais aussi parfois de tensions, voir même de coups de fils affolés la veille des parties pour me demander un truc sur l'intrigue pour le lendemain afin de préparer son speech lors d'un procès... bref... du bonheur)
- Une campagne L5R en joueur, parce que mon perso a été confronté à une quantité de merdes phénoménales et qu'il est devenu ce que jamais j'aurais cru qu'il puisse devenir (duelliste de la grue -> magistrat d'émeraude -> ronin -> moine tatoué du dragon, ça fait une bizarre évolution non ?)

bref, des kilos de campagnes bien cool :P Et pas de forte préférence notable.

>A quel one-shot vous êtes vous le mieux amusé ? Pourquoi ?

J'aime pas les one-shots. Je préfère les campagnes. On a plus le temps d'exprimmer l'évolution psychologique des personnages et le relationnel PJ/PnJ ou PJ/PJ
De plus, j'ai pas souvenir d'un one-shot qui m'ait jamais marqué à ce point

>Quelle est la différence entre un bon et un mauvais jdr ? :o)

Un bon ou un mauvais JDR ça n'existe pas vraiment à mon sens. Ce qui compte c'est ce que les MJs et Joueurs en font. Cependant, un JDR peut être "bien écrit" ou "mal écrit" c'est à mon sens la seule chose dont on peut débattre sans tomber dans le spécifique du "Exaltés maîtrisé par JTR" ou "L5R maîtrisé par (untel)" ou "Chtulhu maîtrisé par (untelle)" On peut discuter des intentions de l'auteur en matière de règles (les auteurs de donj font du salle monstre trésor dans leurs scénars) ou en matière d'univers (l'univers de Glorantha est hyper riche et fouillé) ou en matière de pratique des livre (les livres de GURPS sont plus pratiques en partie pour retrouver une information que ceux de Vampire) mais c'es tout.




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