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Topic: Et les dommages collatéraux ?
Posted by: Lalline at lun. 23 août 2004 08:37:45 CEST

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En jouant à INS il y a quelques semaines, j'ai clairement apprécié d'être enfin méchant. Je m'explique. La plupart de mes persos sont "gentils" : ils ont du respect pour la vie humaine, ne volent pas, préfèrent perdre le grand méchant de vue que renverser la petite vieille qui traverse et vont sauver la princesse chaque fois qu'ils en ont l'occasion. Et même si mon perso s'en fout, le groupe comporte toujours au moins un "caregiver" qui ne s'en fout pas.

D'autres persos ont le monde à sauver et ne sont pas à quelques vies près.

Mais la plupart hésiteront à tuer un homme non-armé de sang froid.

Et vous, comment définissez-vous le sens moral de vos persos ? Comme un alignement ? Etes-vous comme moi loyal-bon par défaut ? Comme spider-man vous refusez-vous à tuer (et cette option est-elle réellement viable en jdr ?) ? Ou bien ont-ils un but et tout est-il bon pour y arriver ? Et combien de fois avez-vous enfreind la prime directive parce qu'il y avait des vies à sauver ?




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