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Topic: Ok, je détaille (mais c bien parce que c toi :)
Posted by: Thom' at mer. 30 oct. 2002 21:55:34 CET

Keywords:

Message:

Deux Ex :
C'est un FPS (un quake-like). Mais, contrairement à Quake, il ne s'agit
pas ici de latter tout ce qui bouge à coup de bazooka.
Tu joues un agent spécial dans un futur pas très lointain. Agent spécial
complètement cybernetisé, en fait. Alors que tu enquêtes sur un groupe
terroriste, tu découvres que tu bosses en fait pour les méchants et...
Et je laisse la suite dans l'ombre.
C'est hautement scénarisé, ce qui fait l'intérêt par rapport à un doom /
quake / counterstrike.
En plus, il y a un côté rpg (développement du perso, compétences, etc.)
pas inintéressant du tout.
Pour finir il y a plusieurs ambiances, entre un new york en état de siège,
un Paris sous loi martiale, un Honk Kong contrôlé par les mafias...
Défauts ? aucun.

System Shock 2 :
Même style que Deus Ex, juste un peu plus ancien. C'est à dire un FPS
avec un scénario béton et un aspect survie plutôt que latte à tout va.
Pour SS2, le scénario est plus futuriste (un vaisseau qui croise la
route d'un truc pas très catholique).
Le System Shock premier du nom était une perle et celui-ci est encore
mieux techniquement (même si au niveau scénario, c'est toujors le premier
qui est mieux, ama). Par contre, je sais pas si qqn n'ayant pas joué
au premier accrochera autant...
Avec là encore un côté développement du perso (notamment des possibilités
de pouvoirs psis complètement démentiels) très bien fait.
Une musique géniale, en plus !

Fallout :
Un jeu de rôle soi disant basé sur les règles de GURPS. En fait, le système
est sympa, souple, et très bien adapté à l'univers.
Un univers post-apocalyptique nucléaire, où certains se sont abrités dans
de grands complexes souterrains. Le héros est un habitant de l'abri, chargé
de trouver un composant pour sauver ses compatriotes.
Le côté anachronique, avec des "primitifs", des "zombies", des "mutants"
est vraiment bien géré.
Pas mal de quêtes secondaires et plein de petits trucs cachés très intéressants
(la possibilité de draguer la fille du village, de s'attirer les faveurs d'un
chien, d'engager des mecs qu'on rencontre, etc.)
Déplacements dans l'univers en temps réel, combats en tour par tour.
Gestion des critiques très bien faite (ah, les ennemis qui fondent sur un
coup de fusil à plasma :) Du tout bon.
Et la fin est, tout bonnement, la meilleure fin d'un jeu vidéo à ma
connaissance.

Planescape Torment :
Situé dans l'univers de Planescape, un rpg dans le genre de Baldur's gate,
mais avec beaucoup plus de profondeur dans les personnages. Le début du jeu
est très clair : tu joues un mec qu'on a pris pour un mort, amené à la morgue,
mais qui visiblement est encore vivant.
Tu ne te souviens de rien et ton premier compagnon est un oeil qui flotte...

Démentiel au niveau ambiance.
Très bien fait au niveau gameplay.
Un peu plus long que les deux autres par contre :)

Ca va comme niveau de détail ? :)
Thom'




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