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Topic: Enfin un jeu à la fois med-fant et cuir
Posted by: Emlyn, the happy demon at jeu. 14 nov. 2002 23:05:13 CET

Keywords:

Message:

>Ouais, mais ça abime pas les monstres???

Depuis quand un maître de donjon digne de ce nom se soucie t'il de la santé de ses monstres ? T'as rien compris à la philosophie du jeu toi.

Pour ne pas gaspiller tes monstres tu donne seulement des larbins aux Morriganes pour qu'elles fassent mumuse avec, tu gardes tes trolls et tes démons mineurs pour garder le donjon. Encore que la taille du monstre a peut être une influence sur le bénéfice de la séance de torture, je n'ai pas aprofondi la question.

>>le plus rentable étant encore de construire des prisons, de demander à tes
monstres d'assomer les aventuriers, de les récupérer dans la cage et de
les balancer en pature aux demoiselles en cuir. Non seulement elles
gagnent des XP mais en plus les aventuriers torturés peuvent finalement
se rallier à toi.<

>Le truc c'est que je sais pas comment capturer les aventuriers... Mes monstres les réduisent en bouillie à chaque fois...

Dans les options à gauche tu as la possiblité d'attaquer pour tuer ou d'attaquer pour assomer, si tu assome et que tu as construit une prison les aventuriers assomés y seront transférés. (donc pour appliquer cette tactique il faut avoir accès à la construction de prisons)

>Sinon, je suis pas sur de comprendre... Une fois capturés, je les mets en prison avec Moriganne, ou je les mets dans la salle de torture???

Une fois que les aventuriers se réveillent dans ta prison il sont à ta merci (hé hé hé), tu peux alors les empoigner comme de vulgaires larbins et les lacher sur la salle de torture, les Morriganes rapliqueront aussitot pour jouer avec jusqu'à ce qu'il meure (auquel cas tu aura gagné un fantome) ou jusqu'à ce qu'il change de camps.




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